Maak je eigen escaperoom!

Maak je eigen escaperoom!

Zelf bouwen?

Zelf een virtuele escaperoom bouwen is een fluitje van een cent. Doorloop de stappen in deze module en een kind kan de was doen.

Gratis module

Van 17 tot en met 25 november kun je gratis aan de slag in de module 'bouw je eigen escaperoom'

Winnen?

De eerste drie inzenders van een virtuele escaperoom krijgen gratis een jaar lang toegang tot 15 modules in de leerlijn ict.

Welke badge kun je verdienen?

5 Points

Badge Escaperoom bouwen

  • Je hebt kennis en vaardigheden om een Google site te maken.
  • Je kunt een codeformulier toevoegen aan de Google site
  • Je hebt opdrachten/puzzels toegevoegd aan de Google site
  • Bewijs: link van een complete escaperoom

Programmeren met LOGO

Programmeren met LOGO

Niveau

Gevorderd

Mediaprofiel

Producent

Computational Thinking

Digitale geletterdheid

In deze module ga je programmeren met de programmeertaal LOGO.

In LOGO geef je commando’s aan Simon de schildpad, op het scherm.
Door het geven van commando’s aan Simon kun je hem laten tekenen. Een lijst van deze commando’s vormt dus eigenlijk een programma voor de schildpad.
Je zult zien dat je er best toffe dingen mee kunt tekenen en je leert meteen de basiskennis van programmeren. Spelen is leren!

Deze module is samen ontwikkeld met Mindmingle. Het team van Mindmingle geeft workshops in de klas als onderdeel van projecten waarmee je programmeren in de basisschool kunt implementeren.
Je kunt deze module zelf doorlopen, óf je huurt Mindmingle in om samen met je team aan de slag te gaan. Beide kan natuurlijk ook! Mail dan naar team@learningrocks.nl.

Welke badge kun je verdienen bij het afronden van deze module?

5 Points

Badge programmeren met LOGO

  • Je hebt kennis van de achtergrond van het programma LOGO
  • Je kunt leerlingen enthousiasmeren en activeren m.b.t. het programmeren met LOGO
  • Je beheerst de basisprincipes van het programme LOGO
  • Bewijs: foto's van producten van leerlingen en reflectie op jezelf (over de gegeven les)